アニメとテニスとポケモン大好きおじさんの徒然ブログ

ポケモン・テニス・アニメを中心に。雑多なブログ。

『宇宙よりも遠い場所』感想

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こんにちは、づかと申します。

 

今回は2018冬アニメとして先日最終回を迎えた、『宇宙よりも遠い場所』の感想をブログに綴りたいと思います。

 

◆最初の印象

女子高生4人の青春グラフティ&舞台は南極!

ということで、真っ先に思ったことが「めっちゃ遠くに行くけいおんじゃん!」でした。脚本が花田十輝さんということもあり、よりその印象が強かったです。

主役4人もどことなくけいおんメンバーと被る・・と思ったり。

 

ただ、1話での報瀬の強い思いやOP映像・ED映像を見て、

「あ、これほんとに南極行くんだ。ガチで行くやつだ。」と、

全く別物なんだと思いました。

ニコ動のタグでもありましたが、本当に【協力が強力】でしたね。

文部科学省 ・国立極地研究所 ・海上自衛隊..etc

 

アニメを作る人たちの手の抜かなさは異常なので、

徹底した取材をして、それを描くのだろうなあと思いました。

音楽も素晴らしく、1話を見た所で「これは凄い作品になりそう!」

という期待が膨らみました。

 

 

小淵沢報瀬と花澤香菜

話数が進むまで、スタッフについて理解していなかったことがあります。

それは「声優陣の強さ」でした。

 

1話の段階で、主役のキマリは水瀬いのりさんであり、別作品で大好きなキャラクター(リゼロのレム)を演じた方なのですぐに分かりました。

日向役の井口裕香さんも分かる、リゼロのクルシュ・偽物語の月日だ・・。

早見沙織さんも有名な人だ、ユーフォの部長・今放送してるダリフラのココロとか。

 

あれ?報瀬は誰が演じているんだ?とふと疑問に。

EDのスタッフロールを見ているはずなのに、しっかりと認知をしたのは、

4話か5話くらいでした。

え、花澤さんが報瀬だったの!?と驚きました。

 

 

ここからは花澤さんのファンの方に失礼な内容かもしれませんが、

花澤さんが演じているキャラの声を聞けば、すぐに花澤さんか、と気づくものだと思っていました。花澤香菜さんは今最も忙しい声優の一人であり、特徴のある声質です。だから、聞けばすぐ分かるものだと思い込んでいました。

 

それが、報瀬の声を聞いても全くピンと来ていませんでした。

知って初めて気づく。言われてみれば確かに・・?うーんそれでも分からない・・。

 

小淵沢報瀬は初めから小淵沢報瀬でした。

 

そんな感じで中盤に入ってようやく、主役4人の層の厚さを知りました。

普通、女子高生4人の友情を描く!的な作品ってこれからを期待される若手が採用されるもんだと思っていました。当時のけいおんがそうだったように。

 

この作品に限っては、これだけの舞台設定に応えられるキャストはこの声優さん達しかいないのだと。改めて、作品に対する信頼が盤石になりました。

 

 

◆Dearお母さん

1話で報瀬が南極へ行くことの目的を「お母さんを見つけに行く。」

と言った時から、どのようにこの場面(貴子さんが死んだという事)を描くのか、というのは誰もが気になっていた所だと思います。

それをもう自分の想像を遥かに超えて、言葉にならない感情の揺さぶりをもって僕たちに与えてくれました。このシーンは本当に凄かった・・。

 

私感ですが、人って普段生活していて、誰かの気持ちを100%理解する・シンクロするってことはまずないと思っています。それがたとえ家族であっても、他人は他人なわけで。

だからこそ懸命にお互いを読み合う行為があるわけで、それはとても尊いことなのですが、やっぱりシンクロすることは出来なくて。

 

でも、あの時あのシーンを見ていた自分は、100%ではもちろんありませんが、報瀬の感情を共有したと思います。報瀬が嗚咽するところに合わせて自分も涙を流す。あそこはもう言葉とか理屈じゃなくて、なにか見えないもので、フィクションと現実がダイレクトに繋がった場面でした。不思議です。こんな瞬間って生きててあんまりないと思います。憶測ですが、アニメを作る人達って、この瞬間を作るために力を合わせて頑張っているんじゃないかなと思います。アニメって凄い!

 

演技という言葉以外で表現したいですが、何と言っていいかわからない位、花澤さんの演技が神がかっていました。花澤さんの沢山の代表作の中でも、更に特別なものになったらいいなと思います。

 

※この辺はネットで未読数やパスワードとか送信トレイ(1)とか気づいた人のコメントになるほどなるほどと頷くばかりでした。

 

 

◆南極での生活について

公式HPに「南極チャレンジ」というコーナーがあり、そこで実際に南極に行かれた方たちのインタビューがあり、これもとても面白いです。

yorimoi.com

 

南極へ行く、そこで生活する・・

アニメでも取材を基に再現されていましたが、自分にはとても無理だなあと。

キマリたち、めちゃくちゃタフですよね。

最後の方は馴染みきってたし。。

キマリ達は夏隊ということで2か月程の滞在でしたが、越冬隊は1年ずっと・・

弓子さんの「これからが大変だよ!」というこれからの大変さ、全く想像できません。

ヘリコプターで基地から離れるシーンは、心細くなるような施設の描写と、そこで生活している人の強さを感じてここも大事なシーンだなあと思いました。

 

 

◆オーロラ、待ってました!

報瀬は母を見つけるために宇宙よりも遠い場所にやって来ました。

そして、母がそんな南極よりもさらに遠い場所に行ってしまったことを受け入れます。

 

「本物はこれの1万倍綺麗だよ」→「知ってる」

 

最後のオーロラは、そんな離れてしまった母子が最後に会話する場面。

 

オーロラの発生距離は地上100km~500kmとのこと(wikiより)

南極は日本から14,000kmであり、「宇宙よりも遠い場所」。

オーロラを通じて貴子さんと報瀬は、あの時のほんの一瞬だけですが、

「宇宙よりも近い場所」で会話が出来たのかなあと。

 

綺麗で、幻想的なラストシーンでした。

 

◆最後に

脚本・演出・背景・美術・BGM・OP、ED、挿入歌・声優他にも携わった全てのスタッフの方に感謝します。最高の作品でした。生きてて良かった!

BD1巻が3/28(水)から販売とのことで、購入します。

3か月間本当に楽しかったです!ありがとうございました!(終わり)

自分のことをプロテニスプレイヤーと思い込んでいるポケモントレーナーがレート2000未達を語る【USUM/S7】

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―まず、シーズン7を終えた感想をお願いします。

 

自分のことをプロテニスプレイヤーと思い込んでいるポケモントレーナー

「まず初めに、対戦したトレーナー、SNSを通じて交流してくれた友人トレーナー、そして見守り続けてくれた家族に感謝の言葉を述べたい。本当にありがとう。

タフなシーズンだったよ。これまでで最もね。そして最もエキサイティングなシーズンでもあった。」

 

 

―あなたは、最高1998・最終1750という結果でした。それについてはいかがですか?

 

自分のことをプロテニスプレイヤーと思い込んでいるポケモントレーナー

「正直に言って、僕は僕に対する失望を隠すことが出来ないんだ。そしてそれは当然のことのように思う。確かに、自己ベストを更新することが出来た。それは素晴らしいことだ。しかし、よりよい結果の一番手前で止まってしまった。(2000を超えることができたなら)僕はまた別の景色を楽しめていたことだろう。最終については何も言うことはないよ、それが僕の実力だというだけ。僕のポケモン達は最高のプレイをした。悪いのはこの僕なんだ。」

 

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―どうすれば2000を達成できると思いますか?

 

自分のことをプロテニスプレイヤーと思い込んでいるポケモントレーナー

「答えは到ってシンプルだ。僕はチャンスを逃した。少ないチャンスとはいえ、複数回の成功の機会を逃した。これはメンタルも大きいが戦ったトレーナーの上手さにやられた部分も大きい。彼らの選択はどれも機敏で的確だった。僕はその動きについていけなかったんだ。

 

2000を達成するために・・とにかく2000チャレンジの機会をより多くすべきだ。

そのためには対戦数を多くするしかない。僕は僕が一般的なプレイヤーだということを知っている。例えば、100戦以内に2000にいくとか、勝率が70%を越えるとか、そういう才能あふれるトレーナーでない。これまで1/10だったチャンスを2/10・3/10になるように努力を続けるしかないんだ。2000超えのプレイヤーと何度も対戦できたことが何よりの収穫だ。この経験がS8では必ず活きるだろう。」

 



 

 

 

 

ー話は変わりますが、よくTwitterなどで運負けや択負けやオニゴーリにハメ殺された際は、「ハゲそう」「髪の毛抜け落ちた」との表現がたびたびなされています。

しかし、あなたは既に十分ハゲています。その辺りは大丈夫だったのでしょうか・・?

 

自分のことをプロテニスプレイヤーと思い込んでいるハゲトレーナー

「心配ありがとう。非常にルーズな質問だ。しかし同時に多くの男性トレーナーにとって重要な問題でもある。ひとつ僕からアドバイスするなら、『ポケモンする前とした後で髪の毛の総量は変わらない。例年並みのスピードで後退しているだけ。』ということだ。なのでストレスにより大事なものを失うことを恐れているトレーナーはどうか安心して欲しい。そしてこのようなtweetは僕にとってナイーブな内容だ。できるならその表現は避けて欲しい、お願いだ。」

 

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ーそのような害悪ポケモンや運負けに直面したとき、あなたはどうしていますか?

 

自分のことをプロテニスプレイヤーと思い込んでいるポケモントレーナー

「害悪ポケモンといっても、立派な勝利への手段の一つだ。まずは彼らを知り、リスペクトすることだ。そうすれば選出時のミスもいくぶんか減るだろう。タフな戦いになるが、対策を準備していれば勝負は最初の数ターンだ。長期戦での心身の疲弊を避けることが出来る。拳とテーブルの熱い抱擁(台パン)もせずに済む。これは勝ち負けを繰返すトレーナーにとってとても重要だ。普段からそのように望めば心は常に安らかだ。ポケモン対戦は紳士な頭脳スポーツだからね。」

 

ー上から怯ませてくるメガメタグロスはいかがですか?

 

自分のことをプロテニスプレイヤーと思い込んでいるポケモントレーナー

「あ、あいつは無理だわ。ほんと無理。脳死で突っ込んできやがる鉄くずだ。

FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!FU〇K!」

 

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ー最後に、S8はどのような戦いになると思いますか?

「上位のプレイヤーで受け構築で大きな成果を残していることもあり、S8ではそれらが増える可能性が大きい。また、それらの偽装構築なんかもね。これは大きな脅威だ。間違いなくタフなシーズンになるだろう。何としても2000を達成して、またここに戻ってきたい。歓喜の輪に加わりたいんだ。」

 

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ーありがとうございました。髪の毛を大切にしてください。(終わり)

S5使用構築【最高1907 最終1805】~ユクシー始動 身代われ!パルポリZ!~

初めまして。づか(TN:づかぶる)と申します。

SMよりシングルレートに挑戦した、ポケモン初代世代のおっさんです。

元々毛根に元気がなくなってきたところに神経を削るレートなんてやってしまい、後退速度が進んでしまいました(特性:かそく)。

 

改めて、S5お疲れ様でした。対戦いただいた方に感謝です。

今回は「1900到達の記念とため」・「構築を振り返り反省、改善点を整理するため」・

「中堅レート帯のプレイヤーの思考でも、出せば誰かの参考になるのかな?

なったらいいな」の3点を目的に記事を書かせていただきます。

 

 

【並び】

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【コンセプト】

本シーズンに限らず、構築する際は『勝ち筋はシンプルに作る』を心がけています。

学生の頃、囲碁という1対1のボードゲームを習っていたのですが、その時プロの先生に教わったことの考え方で、

「お互いが必死に勝とうと手段を尽くしたら、黙っていても勝負は複雑になる。

マチュアであればまずはシンプルに勝つ手段を学んでください。」

との言葉があり、少し気が楽になる好きな考え方です。これをポケモン対戦においても踏襲しています。

一方でレートが20・21・22に乗る方は、この言葉とは逆に、自らもより複雑に構築を練り上げていて、その差が結果に現れるのかなとも思います。

 

前置きが長くなりましたが、今回は、

ユクシージャローダで起点を作って

   積みエースで全抜き!」

というコンセプトで臨みました。

 

 

以下常体

 

【個別解説】

 

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ユクシー@オボンの実 ふゆう

慎重:252-4-116-0-124-12

技構成:あくび/ステルスロック/とんぼがえり/おきみやげ

 

本構築の始動役。

ミミッキュの霊Z・クチートの叩き落す・晴れ下リザYオバヒなど、強力な技を一撃耐えるよう、またオボン込で多数の技2耐えするように調整。シーズン序盤は昆布戦法(あくび&ステロループ)が面白いように決まったが、中盤から初手身代わり持ちのマンダ・グロス(爪研ぎ!?)等に阻まれ瞬殺されることが多かった。

初手挑発を受けることもままあるが、とんぼ持ちなので切り返しは可能。あくびを入れたあとのとんボル読み置き土産の効果を知った時はとても気持ちよかった。

選出率第1位。

 

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ジャローダ@イアの実orラムの実or気合の襷 あまのじゃく

臆病:212-0-4-44-12-236

技構成:リーフストーム/めざめるパワー炎or岩/へびにらみ/挑発

 

ユクシーが通しにくいコケコ・レヒレに対する第二の始動役。

自らもみエースとなれる事も魅力。

しかし大迷走枠でもある。持ち物から努力値振り技構成まで何をどうしてもしっくりこない。。。

ガッサの選出抑制・受けル対策・選出誘導として機能していた気がする。

選出率第6位。

※この枠は特にアドバイス頂きたいです・・。

 

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パルシェン@王者の印 スキルリンク

いじっぱり:28-252-0-0-0-228

技構成:からをやぶる/みがわりつららばり/ロックブラスト

 

積みエース① 

王道を往く?身代わり持ち(そのためH実数値129の4n+1)。

襷を持たせないことの理由は、「ユクシーを使って対面操作できるので、それならば物理アタッカーの前で積めばよい。」と考えたから。襷だと相手を選ばないで積めるので一長一短であるが、本構築では印の方が適していると感じた。身代わりで怯みの試行回数稼いでいるし、そんなに悪いことをしたとは思っていない(加害者並感)。

 

特に最も起点にしたいポケモンが使用率1位のミミッキュ

こいつが選出されたら「お前が起点になるんだよ!」としか考えていなかった(呪いもあるので型判別は慎重に)。

 

実際、ユクシーのあくびループを受けても、ばけのかわを盾に寝ることを選択されることが多かった。パルが殻をやぶったあとでも、A特化ミミッキュのかげうちを身代わりが約71%で耐えることが自慢。

 

メタグロスとのくそ怯み合戦・黒い霧持ちドヒドイデとの泥仕合は最高にポケモンしてたポコモン。

選出率第2位。

 

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ポリゴンZ@ノーマルZ てきおうりょく

臆病:4-0-0-252-0-252

技構成:10万ボルト/テクスチャー/れいとうビームみがわり

 

積みエース②兼Z枠 

こちらも身代わり搭載。パルシェンの身代わりも同様の狙いであるが、ユクシーのあくび又は置き土産で起点を作った際に、相手が寝ることを選んだ場合は積んだ後に身代わりを残せるチャンスがあることが大きい。2/3の確率で勝利に限りなく近づけるアドが得られるので、是非とも狙いたい手段である。一方で最速起きされる度にストレスで髪の毛が1本抜けるという制約もある。

 

また、テクスチャーZのタイミングで出てくる最速スカーフランドやガブを警戒するなら事前に身代わりを貼るのが機敏。電磁浮遊も候補か。しっかり場を整えて積めれば最強のポケモン

でも選出率は第5位で勝率もいまいち。

 

ここの積み枠は要検討であり、例えば蝶舞羽休め型・瞑想羽休めor眠るなどの場持ちが良い特殊積みエースや、Z枠でもあるので全く別のアプローチをしてもよいかも。

 

 

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ボーマンダボーマンダナイト いかく→スカイスキン

慎重:84-4-4-0-236-180

技構成:おんがえし/じしん/りゅうのまい/はねやすめ

★調整はこちらのブログ先から(※引用の許可を得ています)

【SM】受けを起点にする慎重HDメガボーマンダの調整 : ポケモンマスターに俺はなる!

 

メガ枠兼積みエース③ 

シーズン中盤までメガバシャを使用していたが、他の積みエースと併せて耐久が貧弱すぎたため場持ちの良さそうな型で使用。はじめて使ったけど、最強でした。強すぎてあまり言うことがない。トレーナーが弱くて髪薄くてごめん。

選出率第4位。

 

 

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ニドキング@気合の襷 ちからずく

ひかえめ:0-0-0-252-4-252

技構成:ヘドロウェーブ/だいちのちから/かえんほうしゃれいとうビーム

 

補完枠。

ユクシージャローダが呼ぶ、ゲンガー・ギルガルドシャンデラ・レヒレ・コケコ・テテフ・ボーマンダメタグロス・炎枠に打点を持つ。これらのポケモンが見えたら先発させる。パルシェンが襷を持っているように見えるので、こいつはスカーフか珠と誤認させることが出来るのも良い。 

というかどのパーティにも大体刺さっている最強ポケモン。あともうちょっとCとSが高ければなあ(Aいらない)。

選出率第3位。

 

【選出パターン】

ユクシー→パルorポリZ→マンダ(基本選出:初手身代わり持ちがいなそうなら)

ニドキングユクシー→パルorポリZorマンダ(身代わりするような臆病陰キャの気配を感じたら

基本はこのパターン。

 

・受けルにはジャローダ確定選出

オニゴーリにはパルシェン確定選出

 

【きついポケモン

メガバンギラス→有効打が少なく一撃で落とせない、舞われると手がつけられない。

ドリュウズ→バンギと併せて砂下だとパルもポリZも上から叩かれる

ギルガルドニドキングでは一撃で落とせない、ユクシーがZで吹っ飛ぶ、ポリZが積んだ後でも耐えられる

メガクチート→ふいうち択に勝てない

メガボーマンダニドキングを後続で処理されると止めにくい。物理型なら死に出しパルシェンから何とか対応できるが、特殊両刀型は即負け。舞われると手が(

メガメタグロス→積みポケが1回舞った位では落とせない。殴るだけしかできないくせにユクシーが何も出来なく散る時がある。怯み狙いキツい。

・ラムパルシェン→出会って2ターンでオワリッ!!というかラム持ち全般辛い。

・サイクルパ全般→クルクル受け回されて昆布戦法が機能しない、ステロで襷を潰される。

・トリルパ全般→切り返しやターン稼ぎの手段がユクシーのあくびしかない。

 

 

以下敬体

 

【あとがたり】

S2で19チャレを逃して以来、ようやく到達することができて嬉しかったです。

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しかし、最終の結果は1805と全く振るわずで、チャンスというチャンスがなく終わってしまいました。今後20を狙うとなると、とにかく自分は19帯での戦いの経験値が不足しているので、手の届く目標値であるとは言えません。

S6はどれだけ出来るかわかりませんが、

・19帯にできるだけ早く上がる

・19帯での実戦をできるだけ多く積む、20超えの方と対戦する頻度を増やす

を目標にしたいと思います。

 

ここまで読んでくださりありがとうございます。

高レートの構築ではなく、参考になる部分は少ないと思います。

なので、構築・技構成・努力値振り等なんでもよいのでアドバイス等をいただければ本当に嬉しいです。

 

最後になりますが、Twitter等でいつも情報交換をしてくださり絡んでくださる方に感謝を。シーズン最終期は、界隈全体が盛り上がる雰囲気がとても好きで、ポケモン対戦の大きな魅力だと感じています。次は2000に到達した記事が書きたいと思います。

ありがとうございました!